Участниками игры стали две команды: 1 команда – читатели Специальной библиотеки для слепых Республики Коми им. Луи Брайля, 2 команда – читатели Сосногорской центральной библиотеки им. Я.М. Рочева. Встреча, приуроченная ко Дню российского студенчества, проходила в режиме онлайн.
Тематика вопросов: студенчество, литература и искусство. Участники игры называли авторов произведений; узнавали литературных героев; определяли из каких сказок были взяты цитаты и многое другое.
В нелёгкой борьбе победила команда из Сыктывкара.
Подводя итоги брейн-ринга, можно сказать, что не столь важно, кто победил в этой игре, гораздо важнее - общение, работа в команде и положительные эмоции.